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Con realidad virtual podrás protagonizar tus fantasías sexuales

- 21.04.2016, 10:24
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La industria de la pornografía ha estado en la vanguardia de la innovación tecnológica; desde la imprenta, hasta el video disponible en renta o venta con DVD’s, vía streaming o bajo los sistemas de pago y ahora con la realidad virtual que está en boca de todos.

Sin embargo, la realidad virtual puede presentar un desafío todavía más grande que las técnicas y tecnologías “comunes” puesto que la producción de estos videos es completamente diferente. Este año tenemos una gran afluencia de dispositivos para la realidad virtual, los expertos consideran que 2016 es el año de esta tecnología debido a que las principales compañías apuestan fuerte en sus dispositivos, incentivando a las compañías de contenido utilizar esta tecnología.

¿Por qué es tan atractivo el porno en realidad virtual?

A pesar de su alcance todavía limitado, esta forma de visualización está centrada en la sensación de participar dentro de la película, puesto que te conviertes en el actor principal y qué mejor, ¡en el protagonista de tus fantasías sexuales! Es por eso que los fabricantes de realidad virtual basan el negocio en torno al término “presencia”, gracias a la sensación que produce en el cerebro de los usuarios.

La realidad virtual puede ofrecer entretenimiento para adultos con un nivel extra de realismo.

 

¿Cómo se hace?

Filmar los vídeos de realidad virtual es muy laborioso y como resultado, el material fílmico debe ser disparado en muchos ángulos diferentes, al mismo tiempo debe acomodar al espectador integrando el movimiento de su cabeza en todas direcciones. El rodaje se realiza a partir de 60 fotogramas por segundo, -por lo que resulta más cómodo ver los contenidos-, sin embargo, una tasa de fotogramas más alta, puede producir la sensación de mareo por parte del usuario.

Sitios como BaDoink y Kink.com utilizan cámaras GoPro, -técnica más popular para el formato de realidad virtual-, pero la productora de Kink.com afirmó que son técnicas muy complejas, lo que hace el trabajo de los actores un tanto incómodo, debido a la falta de costumbre en el rodaje; además el tiempo de descarga de un vídeo de 10 min, lleva aproximadamente una hora.

La generación actual de películas depende en gran medida del dispositivo que el espectador usa; sitios web han hecho todo lo posible para atender a tantos usuarios como sea posible mediante el apoyo de cada dispositivo de realidad virtual, ya sea el Cardboard, Samsung VR y el desarrollo de Oculus Rift. Aun así, definitivamente se necesita una conexión a Internet rápida y una gran cantidad de almacenamiento a bordo, ya que los ficheros pueden oscilar entre 4-8 gigas, por eso ningún sitio ofrece servicios streaming.

 

¿Cómo funciona?

"Nos sorprendió lo bueno que es, realmente impresiona la experiencia de inmersión. Podría ser la próxima evolución en entretenimiento para adultos" dijo Todd Glider, CEO de Badoink, después de probar Google Cardboard en enero de 2015.

Los videos producidos en realidad virtual pueden ser de 180 a 360 grados y tienen restricción de posición: aunque se puede mover la cabeza, no es posible realizar una gran cantidad de posiciones sexuales populares, ya que de hacerlo podría producir mareo por el movimiento. Por ejemplo, si la cámara realiza movimientos dentro de la experiencia de realidad virtual, pero la cabeza está estática, el efecto en el oído interno es muy fuerte y las náuseas son prácticamente instantáneas; en términos prácticos porno, olvídate del doggy style.

 

También hay placer físico

Pero para los que no se conforman únicamente con la visión de realidad virtual, también existen dispositivos encargados del placer físico; es decir los teledildonics. Estos equipos son considerados el siguiente nivel de inmersión. A pesar de que la realidad virtual puede llegar a ser muy convincente y engañar a tu cerebro para hacerte creer que realmente estás en la situación, puede limitar ciertos movimientos que harías mientras ves los vídeos.

Debido a que muchos controladores requieren del uso de las manos en los dispositivos de realidad virtual como Oculus Touch o el HTC, Kiiroo, una compañía holandesa se especializa en juguetes que proporcionan retroalimentación para otras partes del cuerpo. Kiiroo es conocida dentro de la industria de los teledildonics, un término que describe los juguetes sexuales que responden a las señales provenientes desde un dispositivo de pareja o codificados en los videos.

Kiiroo tiene sus propios vídeos en 2D, pero se ha asociado con BaDoink para añadir soporte a sus videos de RV para que un hombre que tenga el masturbador masculino Onyx de Kiiroo -un cilindro elegante futurista, con una abertura en un lado- pueda sincronizar los movimientos del pene y el video para disfrutar de una experiencia más placentera.

Kiiroo también creó un dispositivo dirigido a mujeres que funciona de la misma manera: a través de la sincronización, proporcionando placer a todos los participantes de la experiencia.

Actualmente, el público que puede acceder a las versiones de realidad virtual es muy reducido, sólo los desarrolladores y los súper fans cuentan con los medios para acceder a esta clase de contenidos, centrados en la calidad de imagen, el trabajo realizado y la comodidad virtual.

 

¿La realidad virtual, es el futuro de la pornografía?

De acuerdo con SimilarWeb, las páginas especializadas en contenido para adultos con características de realidad virtual experimentaron en 2015 un crecimiento de más del 200 por ciento, con más de tres millones de visitas durante el mes de noviembre.

Por el momento son pocas las personas que se suscriben a la realidad virtual, uno de los principales problemas en la industria porno. Sin embargo, la industria de los juegos pinta como líder para la RV, ya que sus fans son más propensos a comprar e invertir en la tecnología necesaria para hacer funcionar de mejor manera sus dispositivos. Por otro lado, grandes editores del porno prefieren las empresas pequeñas que son más ágiles para entrar en este mundo.

Un estudio publicado por la compañía XBIZ de Helmy, en febrero, reveló que 53 por ciento de los encuestados pensaba que aumentaría la adopción de dispositivos de realidad virtual en la industria del juego, mientras que 38 por ciento dijo lo mismo pero en relación con los dispositivos con contenidos para adultos.

Es posible que la pornografía se convierta en la corriente principal a pesar de los esfuerzos realizados en el despliegue de la realidad virtual, según expertos, sólo se convertirá en una categoría más dentro de la industria del porno y su impacto todavía no es discutido ampliamente.

 

 

 

 

 

 

Modificado por última vez en Jueves, 21 Abril 2016 10:44
María Fernanda Díaz

María Fernanda Díaz es editora de contenidos de Grupo Mediatelecom y de la Agencia Informativa Mediatelecom.

 

 

 

  



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