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EUA: consumidores pasan 10 horas al año en apps de compras

- 12.10.2017, 11:27
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Las compras mediante dispositivos móviles están en aumento, los consumidores estadounidenses gastan casi 50 minutos en aplicaciones de compras por mes, o 10 horas al año, según un nuevo informe de App Annie.

Las aplicaciones de compras digitales, como Amazon, Etsy, Wish y otros, también crecen más rápidamente en términos de sesiones totales y uso mensual, en comparación con las aplicaciones de compras de los minoristas tradicionales físicos, según el informe, retomado por TechCrunch.

En Estados Unidos las 5 aplicaciones más populares de compras digitales registraron más de 60 por ciento de crecimiento en el número de sesiones totales durante el primer semestre de 2017, en comparación con un crecimiento de sólo 50 por ciento en las aplicaciones digitales de los minoristas tradicionales.

En cuanto a las sesiones mensuales promedio en Estados Unidos, el top 5 creció casi 25 por ciento a 19 sesiones por mes, en comparación con 15 por ciento de crecimiento a 12 sesiones para los minoristas físicos.

Las aplicaciones en las que los estadounidenses gastaron más tiempo durante el primer semestre de 2017 fueron Amazon, Amazon Shopping, Wish, Etsy y Zulily. Amazon Shopping fue también la aplicación más popular en Reino Unido y Alemania, y la aplicación número dos en Japón.

Amazon, seguido por Wish, Etsy, AliExpress y Amazon Prime Now, también fueron las primeras aplicaciones en los Estados Unidos durante el primer semestre de 2017 por usuarios activos mensuales.

Mientras tanto, las cinco principales aplicaciones de los minoristas tradicionales por tiempo gastado en los Estados Unidos durante el primer semestre de 2017 fueron Walmart, Cartwheel (aplicación de Target), Kohl's, The Home Depot y Kroger.

Por usuarios activos mensuales, la lista incluye Walmart, Walgreens, Cartwheel, Kohl's y Target.

 

App Annie destaca que la gente tiende a usar las aplicaciones de los minoristas físicos mientras está en movimiento, es decir, tal vez mientras navega por los pasillos o intenta localizar elementos en la tienda.

Modificado por última vez en Jueves, 12 Octubre 2017 11:38
Redacción

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